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viernes, 6 de marzo de 2015
miércoles, 18 de febrero de 2015
Tropas
Arqueras
Las arqueras al igual que los Bárbaros tienen
7 niveles, el ultimo añadido a la vez que los anteriores.
7 niveles, el ultimo añadido a la vez que los anteriores.En primer lugar necesitareis tener el cuartel al 2 como
mínimo para
poder hacer arqueras.Tardan en hacerse 25 segundos, ocupan un espacio de viviendas y tienen una velocidad de movimiento de 24.
Nivel 1: 7 de daño, 20 puntos de vida y cuestan 50 de elixir.
Nivel 2: 9 de daño, 23 puntos de vida y cuestan 80 de elixir. Para mejorarlas necesitaremos el laboratorio a nivel 1 y 50.000 de elixir, tardaran 12 horas.
Nivel 3: 12 de daño, 28 puntos de vida y cuestan 120 de elixir. Para mejorarlas necesitaremos el laboratorio a nivel 3 y 250.000 de elixir, tardaran 2 días.
Nivel 4: 16 de daño, 33 puntos de vida y cuestan 160 de elixir. Para mejorarlas necesitaremos el laboratorio a nivel 5 y 750.000 de elixir, tardaran 3 días.
Nivel 5: 20 de daño, 40 puntos de vida y cuestan 200 de elixir. Para mejorarlas necesitaremos el laboratorio a nivel 6 y 2.250.000 de elixir, tardaran 5 días.
Nivel 6: 22 de daño, 44 puntos de vida y cuestan 300 de elixir. Para mejorarlas necesitaremos el laboratorio a nivel 7 y 6.000.000 de elixir, tardaran 10 días.
Nivel 7: 25 de daño, 48 puntos de vida y cuestan 400 de elixir. Para
mejorarlas necesitaremos el laboratorio a nivel 8 y 7.500.000 de elixir, tardaran 14 días.martes, 17 de febrero de 2015
viernes, 6 de febrero de 2015
Tropas
Aquí os mostrare todas las tropas y sus estadísticas por nivel.
-Bárbaro
Los bárbaros tienen 7 niveles, el 7 añadido 3 actualizaciones atrás, se desbloquean con cuartel nivel 1.
Tardan en hacerse 20 segundos, ocupan 1 de espacio de viviendas y tienen una velocidad de movimiento de 16.
Tardan en hacerse 20 segundos, ocupan 1 de espacio de viviendas y tienen una velocidad de movimiento de 16.
Nivel 1: 8 de daño, 45 puntos de vida y cuestan 25 elixir.
Nivel 2: 11 de daño, 54 puntos de vida y cuestan 40 de elixir. Para mejorarlos a este nivel necesitaremos el laboratorio a nivel 1, 50.000 de elixir y tardaran 6 horas en mejorarse.
Nivel 3: 14 de daño, 65 puntos de vida y cuestan 60 de elixir. Para mejorarlos a este nivel necesitaremos el laboratorio a nivel 3, 150.000 de elixir y tardaran 1 día en mejorarse.
Nivel 4: 18 de daño, 78 puntos de vida y cuestan 80 de elixir. Para mejorarlos a este nivel necesitaremos el laboratorio a nivel 5, 500.000 de elixir y tardaran 3 días en mejorarse.
Nivel 5: 23 de daño, 95 puntos de vida y cuestan 100 de elixir. Para mejorarlos a este nivel necesitaremos el laboratorio a nivel 6, 1.500.000 de elixir y tardaran 5 días en mejorarse.
Nivel 6: 26 de daño, 110 puntos de vida y cuestan 150 de elixir. Para mejorarlos a este nivel necesitaremos el laboratorio a nivel 7, 4.500.000 de elixir y tardaran 10 días en mejorarse.
Nivel 7: 30 de daño, 125 puntos de vida y cuestan 200 de elixir. Para mejorarlos a este nivel necesitaremos el laboratorio a nivel 8, 6.000.000 de elixir y tardaran 14 días en mejorarse.
martes, 3 de febrero de 2015
Empezando
Aquí explicare un poco de que va el juego y como empiezas en el.
Clash of Clans es un juego de estrategia que consiste en atacar y defender y a al vez crear una aldea e ir mejorándola cada vez más.
El juego comienza con un ayuntamiento nivel 1 y el juego te ayuda con un tutorial en el que te dice de construir algunas defensas, tales como cañones y torres de arqueras entre otras. Y empezaras con 500 gemas que no deberías gastar para tenerlas en un futuro.
En el tutorial te ayudan a mejorar los edificios incluidos el ayuntamiento para que así comience el juego de verdad.
Conseguiás recursos gracias a recolectores y minas. Estos recursos son dos: elixir y oro desde que empiezas y cuando llegas a un nivel alto, elixir oscuro. PodrÁs conseguirlos con las minas, recolectores o robarlos atacando a otros jugadores.
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