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miércoles, 18 de febrero de 2015

Tropas

Arqueras


Las arqueras al igual que los Bárbaros tienen 7 niveles, el ultimo añadido a la vez que los anteriores.

En primer lugar necesitareis tener el cuartel al 2 como mínimo para poder hacer arqueras.

Tardan en hacerse 25 segundos, ocupan un espacio de viviendas y tienen una velocidad de movimiento de 24.

Nivel 1: 7 de daño, 20 puntos de vida y cuestan 50 de elixir.
Nivel 2: 9 de daño, 23 puntos de vida y cuestan 80 de elixir. Para mejorarlas necesitaremos el laboratorio a nivel 1 y 50.000 de elixir, tardaran 12 horas.
Nivel 3: 12  de daño, 28 puntos de vida y cuestan 120 de elixir. Para mejorarlas necesitaremos el laboratorio a nivel 3 y 250.000 de elixir, tardaran 2 días.
Nivel 4: 16 de daño, 33 puntos de vida y cuestan 160 de elixir. Para mejorarlas necesitaremos el laboratorio a nivel 5 y 750.000 de elixir, tardaran 3 días.
Nivel 5: 20 de daño, 40 puntos de vida y cuestan 200 de elixir. Para mejorarlas necesitaremos el laboratorio a nivel 6 y 2.250.000 de elixir, tardaran 5 días.
Nivel 6: 22 de daño, 44 puntos de vida y cuestan 300 de elixir. Para mejorarlas necesitaremos el laboratorio a nivel 7 y 6.000.000 de elixir, tardaran 10 días.
Nivel 7: 25 de daño, 48 puntos de vida y cuestan 400 de elixir. Para mejorarlas necesitaremos el laboratorio a nivel 8 y 7.500.000 de elixir, tardaran 14 días.

martes, 17 de febrero de 2015

Ataques

Aquí pondremos una serie de vídeos enseñando como hacer diferentes tipos de ataques mas avanzados.




Un poquito de ataque aéreo. Uno de los que mas me gustan a mi.

viernes, 6 de febrero de 2015

Tropas

Aquí os mostrare todas las tropas y sus estadísticas por nivel.

-Bárbaro

Los bárbaros tienen 7 niveles, el 7 añadido 3 actualizaciones atrás, se desbloquean con cuartel nivel 1.
Tardan en hacerse 20 segundos, ocupan 1 de espacio de viviendas y tienen una velocidad de movimiento de 16.

Nivel 1: 8 de daño, 45 puntos de vida y cuestan 25 elixir.
Nivel 2: 11 de daño, 54 puntos de vida y cuestan 40 de elixir. Para mejorarlos a este nivel necesitaremos el laboratorio a nivel 1, 50.000 de elixir y tardaran 6 horas en mejorarse.
Nivel 3: 14 de daño, 65 puntos de vida y cuestan 60 de elixir. Para mejorarlos a este nivel necesitaremos el laboratorio a nivel 3, 150.000 de elixir y tardaran 1 día en mejorarse.
Nivel 4: 18 de daño, 78 puntos de vida y cuestan 80 de elixir. Para mejorarlos a este nivel necesitaremos el laboratorio a nivel 5, 500.000 de elixir y tardaran 3 días en mejorarse.
Nivel 5: 23 de daño, 95 puntos de vida y cuestan 100 de elixir. Para mejorarlos a este nivel necesitaremos el laboratorio a nivel 6, 1.500.000 de elixir y tardaran 5 días en mejorarse.
Nivel 6: 26 de daño, 110 puntos de vida y cuestan 150 de elixir. Para mejorarlos a este nivel necesitaremos el laboratorio a nivel 7, 4.500.000 de elixir y tardaran 10 días en mejorarse.
Nivel 7: 30 de daño, 125 puntos de vida y cuestan 200 de elixir. Para mejorarlos a este nivel necesitaremos el laboratorio a nivel 8, 6.000.000 de elixir y tardaran 14 días en mejorarse.




martes, 3 de febrero de 2015

Empezando

Aquí explicare un poco de que va el juego y como empiezas en el.

Clash of Clans es un juego de estrategia que consiste en atacar y defender y a al vez crear una aldea e ir mejorándola cada vez más.

El juego comienza con un ayuntamiento nivel 1 y el juego te ayuda con un tutorial en el que te dice de construir algunas defensas, tales como cañones y torres de arqueras entre otras. Y empezaras con 500 gemas que no deberías gastar para tenerlas en un futuro.

 http://supercell.com/en/games/clashofclans/
En el tutorial te ayudan a mejorar los edificios incluidos el ayuntamiento para que así comience el juego de verdad.

Conseguiás recursos gracias a recolectores y minas. Estos recursos son dos: elixir y oro desde que empiezas y cuando llegas a un nivel alto, elixir oscuro. PodrÁs conseguirlos con las minas, recolectores o robarlos atacando a otros jugadores.